【第五人格】アジア競技大会まとめ

目次

アジア競技大会とは

アジア競技大会(Asian Games)は、アジア・オリンピック評議会(OCA)が主催する、アジア最大規模の総合スポーツ大会です。

「アジア大会」や「アジア版オリンピック」とも呼ばれ、原則4年に一度開催されています。

eスポーツは、第19回アジア競技大会(杭州)で初めて正式競技として採用されました。

第19回アジア競技大会eスポーツ競技 種目一覧

※以下、「プラットフォーム/ジャンル/対戦形式」の順に記載しています。
太字は日本代表参加種目

  • League of Legends
    PC / MOBA / チーム戦(1チーム5名)
  • PUBG Mobile Asian Games Version
    モバイル / クロスカントリー・シューティング / チーム戦(1チーム4名)
  • STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION
    PC / 対戦格闘 / 個人戦
  • Arena of Valor Asian Games Version
    モバイル / MOBA / チーム戦(1チーム5名)
  • Dota 2
    PC / MOBA / チーム戦(1チーム5名)
  • Dream Three Kingdoms 2
    PC / MOBA / チーム戦(1チーム5名)

そして、2026年に愛知県・名古屋市で開催される第20回アジア競技大会では、eスポーツ競技のひとつとして「Identity V 第五人格 – Asian Games Version」が初めて採用されました。
また、アジア競技大会の競技種目としては、初の非対称対戦型モバイルゲームとなります。

2023年に開催された「IVSアジアカップ」でも、国・地域ごとに代表選手を選出してチームを結成する、今回のアジア競技大会と似た形式が採用されていました。

2023IVSアジアカップについては、以下の記事で詳しく紹介しています。

第20回アジア競技大会 (2026年)

概要

2026年9月19日~10月4日に、愛知県名古屋市で開催されます。
eスポーツ競技は、9月23日~10月2日にAichi Sky Expo(愛知県国際展示場)展示ホールDで開催されます。
※一部の種目は22日から競技を実施しています。

第20回アジア競技大会では、「Identity V 第五人格 – Asian Games Version」を含む11種目13タイトルがeスポーツ競技として実施されます。

第20回アジア競技大会eスポーツ競技 種目一覧

※以下、「プラットフォーム/ジャンル/対戦形式」の順に記載しています。
太字は日本代表参加種目

  • Identity V 第五人格 – Asian Games Version
    非対称対戦 / モバイル/チーム戦(選手7名、コーチ1名)
  • 対戦格闘団体戦 (Street Fighter 6、鉄拳8、THE KING OF FIGHTERS XV) *1
    対戦格闘 / PC / チーム戦(1チーム3名)
  • ポケモンユナイト
    MOBA *2 / Nintendo Switch™・モバイル / チーム戦(選手6名、コーチ1名)
  • PUBG Mobile Asian Games Version
    サバイバル / モバイル / チーム戦(1チーム5名)
  • グランツーリスモ7
    レーシング / PlayStation®5 / 個人戦
  • eFootball™
    サッカー / PC・モバイル / チーム戦(1チーム2名) *3
  • ぷよぷよeスポーツ
    パズル / PC / 個人戦
  • Honor of Kings
    MOBA / モバイル / チーム戦(1チーム5名)
  • League of Legends
    MOBA / PC / チーム戦(1チーム5名)
  • Mobile Legends: Bang Bang
    MOBA / モバイル / チーム戦(1チーム5名)
  • Naraka: Bladepoint
    アクション / PC / チーム戦

*1:「格闘」種目は複合団体戦です。各タイトル1名ずつ、合計3名の選手でチームを編成し、1つのメダルを争います。
*2:「MOBA」は、Multiplayer Online Battle Arena(マルチプレイヤー・オンライン・バトル・アリーナ)の略称です。5名の選手でチームを編成し、相手の拠点を制圧する戦略ゲームです。
*3:「eFootball™」は、PCとモバイルの2プラットフォームで1名ずつ選手を選出し、1チーム2名で競技を実施します。

第五人格の競技は、9月28日~9月30日に実施されます。
※上記は予選大会を除いたグループ戦・決勝トーナメントの日程です。

Asian Games Versionでは、通常の大会バージョンとは異なる専用の表示・演出が採用されています。

  • マップ全体が通常より明るい
  • 足跡やロケットチェアの耐久ゲージが緑色で表示
  • 恐怖の一撃発生時は「Terror Shock」ではなく、小さく「SHOCK」と表示
  • 一部のキャラクターは通常と外見が異なる
    (例:「足萎えの羊」は仮面を着用し、武器のデザインも異なる)

予選大会から決勝トーナメントまで、2025年11月13日時点の大会バージョンが使用されます。
使用可能キャラクター、使用可能マップ、観客効果およびハンターの特徴については以下のとおりです。

大会バージョン:2025年11月13日

実装済みキャラクターの使用可能範囲 (2026年9月時点)
サバイバー:脱出マスターまで

  • 幻灯師 ※
  • 闘牛士 ※
  • マイムアーティスト

ハンター:雑貨商まで

  • 「ビリヤードプレイヤー」※
  • 「女王蜂」※
  • 「歯医者」
  • 「心の獣」

※2026夏季IJL(2026年6月6日~7月19日)では使用可能。
2026秋季IJLはアジア大会終了後に開催予定。

マップは罪の森が禁止され、以下のマップは使用可能。
軍需工場、聖心病院、赤の教会、湖景村、月の河公園、レオの思い出、永眠町、中華街

「観客効果」環境となっており、サバイバーの天賦を活かした立ち回りが今大会バージョンの最大の特徴です。
当時の観客効果は以下のとおり:
他のサバイバーがロケットチェアに拘束された後、自身の解読速度が12%上昇する。2台の暗号機の解読が完了すると、この効果はその対戦中無効になる。

環境キャラである「足萎えの羊」「フラバルー」の当時の主な効果は以下のとおり:
「足萎えの羊」:怨みの力の上限が110
「フラバル―」:ダブルサプライズのクールタイムが15秒

配信先はこちらからご覧いただけます。
日本語:TBSスポーツ YouTube公式チャンネル
英語:OCA / Asian Games TV

予選大会

2026年5月30日~6月1日にかけて、シンガポールのリゾート・ワールド・セントーサにて予選大会が開催されました。

予選には16の国・地域が参加し、3つのグループに分かれてBO3の総当たり戦を行います。
各グループの上位3チーム、計9チームが決勝トーナメントへの出場権を獲得します。

なお、開催国である日本は予選を免除され、決勝トーナメントへのシード出場が決定しています。

総当たり戦で全勝したチームには、最優秀チームの称号が授与されます。

  • 最優秀チームに選出されると、決勝トーナメントへのシード権を獲得します。
  • 複数のチームが全勝した場合、最優秀チームを決定するためのタイブレークラウンドが実施されます。(シード決定戦)
  • どのチームも全勝しなかった場合、3つのグループの上位チーム同士がタイブレークマッチを行い、最優秀チームを決定します。
    • 2チームが同点の場合、勝者に最優秀チームの称号が授与されます。
    • 3チームが同点の場合、2試合に勝利したチームに最優秀チームの称号が授与されます。
    • どのチームも2勝を達成できなかった場合、実質勝利対戦数、1試合あたりの平均得点、引き分け記録、1試合あたりの平均暗号機解読進捗に基づいて決定します。
マレーシア韓国フィリピンモンゴルキルギス
マレーシア2:0:0
14-4
2:0:0
16-2
2:0:0
14-4
2:0:0
20-0
韓国0:0:2
4-14
2:0:0
17-2
2:0:0
15-3
2:0:0
20-0
フィリピン0:0:2
2-16
0:0:2
2-17
2:0:0
15-3
2:0:0
20-0
モンゴル0:0:2
4-14
0:0:2
3-15
0:0:2
3-15
2:0:0
20-0
キルギス0:0:2
0-20
0:0:2
0-20
0:0:2
0-20
0:0:2
0-20

予選の結果、
中国、マレーシア、チャイニーズ・タイペイ、韓国、フィリピン、タイ、インドネシア、香港、ベトナム
の9チームが決勝トーナメントへの出場権を獲得しました。

さらに、中国は最優秀チームとしてシード権を獲得しました。

グループ戦・決勝トーナメント

2026年9月28日・29日にグループ戦、9月30日に決勝トーナメントが愛知県名古屋市・Aichi Sky Expo(愛知県国際展示場)展示ホールDで開催されます。

予選を勝ち抜いた中国、マレーシア、チャイニーズ・タイペイ、韓国、フィリピン、タイ、インドネシア、香港、ベトナムの9チームに、開催国枠の日本を加えた計10チームが出場します。

予選のシード決定戦で最優秀チームとなった中国と、開催国の日本はシードとして出場するため、それ以外のチームはグループ戦からの出場となります。

優勝すると金メダル、準優勝すると銀メダルを獲得します。
また、3位決定戦は行われないため、準決勝で敗退した2チームがそれぞれ銅メダルを獲得します。
なお、第五人格における賞金・報奨金の有無については、現時点では確認できていません。

■出場チーム・選手

チーム名:JPN

選手名プレイヤー名所属チームポジション
三上 俊希T_MIKAMI (Toki)AXIZ WAVEコーチ
上村 匡優
UEMURA Masahiro
M_UEMURA (AKa)REJECTハンター
大山 流陽
OYAMA Ryuhi
R_OYAMA (yukakina)Arneb with WoGハンター
粟田 勇斗
AWATA Yuto
Y_AWATA (Unpyi)REJECTサバイバー
上仲 真生
UENAKA Masaki
M_UENAKA (Katsuki)FENNELサバイバー
神谷 凌
KAMIYA Ryo
R_KAMIYA (Soba)REJECTサバイバー
小沼 真澄
KONUMA Masumi
M_KONUMA (City)REJECTサバイバー
前田 健太朗
MAEDA Kentaro
K_MAEDA (maeken)FENNELサバイバー

※選手名は公式サイトから引用。
また、現地表記を確認できた選手については併せて表記しています。
※所属チームはプロリーグ加盟チームのみ。

■グループ戦
グループ戦はAグループとBグループの2つに分かれ、BO3の総当たり戦を行います。
各グループの最下位チームが敗退し、残る6チームが決勝トーナメント(ベスト8)に進出します。
セット数は「勝:分:負」表記。 例 2:1:0 その試合で2セット獲得1引き分け。(2-0)
試合結果の発表元はこちら

グループA

スクロールできます
チャイニーズ
タイペイ
タイフィリピンインドネシア勝利数ラウンド
勝敗差
チャイニーズ
タイペイ
2:0:1
18-8
2:0:0
18-1
2:0:0
15-3
35
タイ1:0:2
8-18
2:0:0
16-2
2:0:0
13-4
23
フィリピン0:0:2
1-18
0:0:2
2-16
2:0:1
15-10
1-3
インドネシア1:0:2
10-15
0:0:2
4-13
0:0:2
3-15
0-5

※インドネシア敗退確定

グループB

スクロールできます
マレーシア韓国香港ベトナム勝利数ラウンド
勝敗差
マレーシア2:0:0
15-3
1:2:0
15-10
2:0:0
12-5
35
韓国0:0:2
3-15
2:0:1
16-11
1:1:1
16-11
2-1
香港0:2:1
10-15
1:0:2
11-16
2:0:0
13-5
10
ベトナム0:0:2
5-12
1:1:1
11-16
0:0:2
5-13
0-4

※ベトナム敗退確定

■決勝トーナメント

決勝トーナメントはシングルエリミネーション方式で行われます。
準々決勝・準決勝はBO3、決勝はBO5で行われます。
※A・Bはグループ、数字は順位を示しています。Sはシード権。
セット数は「勝:分:負」表記。
例 2:1:0 その試合で2セット獲得1引き分け。(2-0)

メダル国・地域
🥇金中国
🥈銀日本
🥉銅マレーシア、チャイニーズ・タイペイ
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